Open PS2 Loader versões DOWNLOAD

Open PS2 Loader é um carregador de jogos de código aberto 100% compatível com o formato de jogo USB Advance / Extreme e também com o formato ISO simples. Pretende ser mais compatível com jogos e deve funcionar sem truques de substituição do ps2load e DNASXXX.IMG.

Open PS2 Loader também é desenvolvido continuamente e qualquer pessoa pode contribuir com melhorias para o projeto.

Open PS2 Loader pode carregar jogos via USB, rede (SMB) e da unidade de HDD do PS2.

Ele suporta todos os modelos do PlayStation 2 e os modelos do PlayStation 3 com compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 2.

IMPORTANTE:

Os jogos USB devem ser desfragmentados. Caso contrário, eles não funcionarão corretamente.

Os modos de compatibilidade mudaram (diferente dos modos de compatibilidade HDLoader).

INSTALAR O OPEN LOADER NO MEMORY CARD: 

PRIMEIRO BAIXE E DESCOMPACTE ESTE ARQUIVO:

Tamanho: 35,8 MB
Versão OPEN LOADER: 1767 

Após baixar o arquivo acima, faça a descompactação e passe os arquivos da pasta "OPL USB" da forma que estão para um dispositivo de armazenamento USB, preferencialmente um pendrive, formatado em FAT32.

Depois faça a gravação da ISO em um DVD-R usando algum gravador de sua preferência, recomendamos o ImgBurn. Note que, apesar de ser um arquivo pequeno, de apenas 67,8 MB, ele não funcionará no console se for gravado em um CD ou mesmo DVD-RW.

1. Preparando os arquivos para a instalação

 Feito o download, faça a descompactação e passe os arquivos da pasta "OPL USB" da forma que estão para um dispositivo de armazenamento USB, preferencialmente um pendrive, formatado em FAT32. Depois faça a gravação da ISO em um DVD-R usando algum programa de gravar de sua preferência. Note que, apesar de ser um arquivo pequeno, de apenas 67,8 MB, ele não funcionará no console se for gravado em um CD ou mesmo DVD-RW. 

2. Realizando a instalação no Memory Card 

Com isso, você só precisará inserir o disco no console, o pendrive e um Memory Card ao console para fazer a instalação. Ligue o console e seleciona a opção "GERENCIADOR DE ARQUIVOS", então selecione a pasta "mass:/" que é referente ao pendrive, copie as duas pastas do pendrive e cole no Memory Card. Desligue o console e ligue-o novamente segurando os botões do controle TRIÂNGULO e BOLA para acessar o menu Matrix, vá até a opção "BOOT MODE" e modifique para "DEV1" de modo que você possa acessar o OPL no seu console e rodar os jogos a partir das mídias USB. Por fim, para voltar a rodar discos novamente, você só precisará entrar novamente no menu Matrix e mudar o "BOOT MODE" para "AUTO" novamente.

OPEN LOADER 2021 !   VERSÃO v1.0.0 !

DOWNLOAD OPNPS2LD-v1.0.0.7z

DOWNLOAD OPNPS2LD-VARIANTS-v1.0.0.7z

NOVIDADES::

Lista de jogos em cache, permite que a varredura de dispositivos para jogos seja acelerada, armazenando o

existência de jogos em um arquivo, (HDD / SMB / USB). No caso do HDD, o cache é sempre usado,

a menos que o usuário atualize manualmente a lista ou renomeie / exclua um jogo.

Novo sistema APPS, agora pode ser armazenado dentro de sua própria pasta, dentro das pastas APPS do jogo

dispositivos. Cada aplicativo deve ter seu próprio arquivo title.cfg. O antigo sistema de aplicativos ainda é compatível.

(Exemplo: em um disco USB: APPS / LaunchELF / BOOT.ELF, title.cfg).

GSM-CHEAT-VMC-à prova de crianças mesclado. Essas funções são integradas, não são mais compiladas separadamente.

PADEMU, nova função, adicionado suporte para DualShock 3/4 (USB e Bluetooth).

Suporte Lang de todos os dispositivos (USB, HDD e SMB), nova pasta "LNG" criada para armazenar todos os arquivos de idioma em cada dispositivo.

Mudou a forma como os dispositivos são selecionados para carregar / armazenar arquivos de configuração. Ao carregar: 1. Verifique os cartões de memória. 2. Se a configuração puder ser carregada, tente o dispositivo a partir do qual o OPL foi inicializado (apenas dispositivos suportados). 3. Se a configuração não puder ser carregada, tente todos os dispositivos suportados. 4. Padrão para cartão de memória, se nenhum arquivo de configuração puder ser carregado.

Atualizado com newlib v1.14.0.

GSM, inúmeras melhorias, mudanças e correções.

IGR, várias correções e atualizações.

Atualizações SMB, vários patches e mudanças no SMSTCPIP.

Nova função IGS, suporte para tirar screenshots do jogo, (não funcional).

Pular vídeos melhorou, agora não pula apenas vídeos PSS, também os baseados em .BIK e sceMpegIsEnd.

Logotipo do PS2, mostra o logotipo do PS2 ao iniciar um jogo, ele será exibido corretamente apenas se o disco e a região do console corresponderem. Consome alguns bytes de IOP RAM extras.

Removido o Modo 7, (Armazenamento de Módulo Alto).

Drivers de HDD e PFS atualizados.

CDVDFSV: várias correções.

USB, detecção de dispositivos USB aprimorada. Também aumentou a prioridade do USBD no jogo para 2 e 3.

Conjunto de ferramentas, correções para o novo conjunto de ferramentas.

Configurações para exibir o deslocamento X e Y.

Texturas: Adicionar suporte bmp (do gsKit).

O botão Liga / Desliga agora pode ser pressionado para desligar o PS2 dentro da GUI do OPL, quando o adaptador de rede estiver em uso.

Desempenho de E / S aprimorado para transferências USB, levantando as restrições sobre o comprimento de transferência e

permitindo que o retorno de chamada USB continue as transferências.

(SMAP-ingame) solução alternativa portada para MAL Rx FIFO tornando-se sem resposta, tamanho do bloco DMA reduzido para

64 para melhor desempenho, código ajustado para fazer menos cargas do hardware e ajustado

código para legibilidade.

Criação de partição corrigida de + OPL: adicionada configuração de sistema de arquivos PFS, sinalizadores de abertura alterados para

WRONLY e removeu o parâmetro de modo não utilizado.

Cálculo do tamanho do jogo fixo para jogos no formato HDLoader.

As alterações no retorno de chamada CDVDMAN devem ser vinculadas imediatamente.

Núcleo EE alterado começando na faixa de memória livre de 0x00088000 a 0x00084000, seguindo esse Sony

trata o intervalo após 0x00084000 (de 0x00082000) como o novo ponto inicial para memória livre,

que é o endereço usado pelo navegador do HDD, que contém o patch de alarme. Isso vai nos dar

mais memória. Mas cuidado, pois esse não é um caminho muito trilhado.

Cálculo corrigido de offslsn, que não foi atualizado corretamente ao ler em 2 partes.

Muitas correções para SMSTCPIP dentro do jogo, criação de sinalizador de evento fixo (quando a depuração está ativada) no ATAD dentro do jogo.

Atualizado para suportar LWIP v2.0, altere o servidor DNS apenas para o modo estático e use endereços totalmente zero como

o padrão (quando o DHCP está ativado).

Adicionado código para desligar dispositivos USB antes de desligá-los. Adicionado mais código padrão para fechar

desligue a unidade de HDD antes de desligá-la.

HDPro, HDPro fixo sendo incapaz de se comunicar com o dispositivo HDPro.

Atualização do módulo: código do módulo IOP customizado refatorado para permitir que o OPL use o DEV9 do PS2SDK,

Módulos ATAD, HDPro ATAD e USBHDFSD diretamente. Atualizado no jogo DEV9, SMAP, ATAD e HDPro ATAD.

Adicionada solução alternativa para o adaptador GameStar inválido para o código ATAD do jogo.

PS2LINK: aviso final corrigido, agora módulo ps2link sincronizado com https://github.com/ps2dev/ps2link.

Aumento da taxa de quadros corrigido sempre que a IU está atrasada.

Servidor HDLDump, falha corrigida que pode ocorrer se a função de atualização de rede das configurações do jogo for usada

e o servidor HDLDump é iniciado e corrigido um congelamento quando o servidor HDLDump é iniciado e um

o jogo é inicializado a partir de um HDD ou dispositivo USB.

Correção para cálculo de tamanho de HDD, novo mecanismo de processamento de desligamento, alocação PBUF fixa para Ethernet

Solicitação ARP, nova opção para SMSTCPIP para economizar mais RAM.

Correção para renomear em discos USB.

Ícone de MC fixo.

Correções para PS3 BC (compatível com versões anteriores) (SMB).

Corrigir mecanismo de trapaça por jogo, todos os dispositivos.

Corrija a falta de fonte ao selecionar um idioma diferente.

CORREÇÕES DE JOGABILIDADE E MELHORIAS DE COMPATIBILIDADE:

Correção para Kingdom Hearts II, transições corrigidas nas missões Gummi, do mapa do mundo superior para o menu gummi e do estágio gummi de volta para o menu gummi. Testado usando o modo SMB e a versão (SLUS-21005).

Correção para SOS: The Final Escape / Disaster Report / Zettai Zetsumei Toshi. Isso também inclui novas funções de patch IOP.

Correção para Project Zero / Fatal Frame.

Correção para Samurai Warriors 2.

Correção para a série Warriors Orochi.

Correção para GSM em jogos God of War (SCUS-97399) e Sega Genesis Collection (SLUS-21542).

Adicionado patch para Virtua Quest (SLUS-20977) (SLPM-65632). O local de armazenamento do módulo agora pode ser especificado (codificado) para cada jogo.

Adicionado patch para .hack (todas as versões PAL).

Patch adicionado para Ultimate Pro Pinball (SLES-53508) [HDD e USB]. Para HDD, o jogo precisa do Modo 2, para USB não precisa

o Modo 2, e para SMB o jogo não funciona.

Adicionado patch para Ferrari Challenge: Trofeo Pirelli (SLES-55294) e (SLUS-21780). O jogo congela após a tela de verificação do cartão de memória, se o IGR foi usado pelo menos uma vez. Isso é causado pelo jogo ter o ID do thread principal codificado para uma chamada para WakeupThread ().

Patch adicionado para Shadow Man: Chegada de 2 segundos (SLUS-20413, SLES-50446 e SLES-50608) [HDD e SMB].

O jogo tenta ler 17 setores em buffers para no máximo 16. Isso acontece porque aumenta o número de setores a serem lidos em 1, quando sua função de desempacotamento lida com um número de bytes que não é múltiplo de 2048.

Adicionada solução alternativa para Ridge Racer V (SLUS-20002 & SLES-50000), [USB]. O jogo parece ter problemas quando a mídia demora muito para ler os dados completamente. Os dados processados ​​pelo jogo parecem ser deslocados, fazendo com que algum loop nunca termine, que termina com o estouro do scratchpad.

Patch adicionado para SRS: Street Racing Syndicate (SLUS-20582 e SLES-53045) [HDD, USB, SMB].

Adicionado The Fast and the Furious (SLUS-21449 & SLES-54483) à lista de patch para o patch Eutechnyx Ltd.

Adicionado patch para Harvest Moon: A Wonderful Life, (SLPS-25421) (SLPS-25431) (SLPS-73222) (SLUS-21171) (SLES-53480).

Ratchet & Clank 3 atualizado: Up Your Arsenal patch as HDD mode não tem mais cdvdman rotulado como "dev9".

Adicionado patch para o Pro Snowboarder de Shaun Palmer (SLUS-20199 e SLES-50400). Deve funcionar para (SLES-50401) e (SLES-50402) também, talvez apenas o lançamento em japonês esteja em risco de não ser compatível devido ao tempo entre os lançamentos.

Correção para Twisted Metal: Black Online (SCUS-97196 e SCES-51480) [USB e SMB].

Correção para estado de emergência (SLUS-20214) [HDD]. Anteriormente, a versão NTSC-U precisava do MDMA 2 para funcionar, agora não precisa mais.

Correção para Metal Gear Solid 3: Subsistência (SLUS-21243).

Correção para Splinter Cell de Tom Clancy: Double Agent (SLES-53826).

Correção para Splinter Cell de Tom Clancy (SLES-51466) [USB]. Não há mais acidentes após a primeira missão de treinamento.

Correção para Baldur's Gate: Dark Alliance 2 (SLES-52188) [USB]. Corrigido no nível "Firewind Manor I" onde o jogo se recusava a carregar cutscene, resultando em um bug.

Correção para God of War II (SCES-54206 e SCUS-97481) [formato USB Extreme e SMB].

Correção para Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (SLES-50196) [formato USBExtreme]. Corrigida a falha que acontecia alguns segundos antes do fim do filme de introdução e uma segunda falha no air forge, quando você ia para o cristal verde.

MUDANÇAS VISUAIS:


Novo tema e logotipo padrão da Berion.

Novo menu de jogo / configurações globais do jogo.

Adicionadas configurações globais para as configurações de um jogo (conf_game.cfg).

Isso permite que o usuário escolha entre carregar por jogo ou configurações globais em um jogo para cada uma de suas funções.

A configuração global é o padrão e suporta GSM, PS2RD e PADEMU.

Se a configuração por jogo for escolhida, ela terá prioridade sobre a global.

Movidas as configurações do jogo dentro de um submenu - "Menu do Jogo".

Movidas as funções de deletar e renomear dentro do novo Menu do Jogo.

Eliminou a página de informações das opções gerais e mapeou-a para o botão quadrado.

Adicionada a página de informações ao tema padrão.

Modos de vídeo de alta resolução.

Adicionada confirmação do modo de vídeo quando o usuário muda o modo de vídeo.

Adicionados sons SFX para a introdução e menus.

Adicionar novos botões iniciar e selecionar, otimizar o tamanho do arquivo de textura.

Nova transição de fade (substitui o slide).

Corrija a fonte, o alfa e as cores.

Suporte a PNG de 4/8 bits.

Notificações.

Atualizado sobre a página.

Fonte atualizada para POEVeticaNew.

Escala fixa de fonte para modos de vídeo com pixels não quadrados e para modo de vídeo automático.

Se mudar do idioma personalizado de volta para o inglês interno, recarregue a fonte interna padrão.

Renderize corretamente o modo de quadro entrelaçado.

Melhore a mistura alfa no modo de 16 bits (dithering).

Ícones do botão de escala.

Corrija o alinhamento vertical da fonte.

Adicionado botão nas configurações de exibição para redefinir o tema para o padrão compilado em cores.

Permitir que o usuário atualize automaticamente ou manualmente a lista de aplicativos. Botões alterados para atualizar apenas o item ativo (em vez de todos os itens) quando a atualização automática está habilitada.

Temas:

Aumento do tamanho máximo da textura para 1024x1024.

Traduzir chaves de texto de atributos da página de informações.

Permitir que o tema interno use sobreposições e várias texturas padrão.

(ItemsList) Permite que itemsList seja centralizado.

(Sequências de dicas) Os textos informativos possuem as posições unificadas em xey, os temas agora têm a opção de "alinhados = 1" para alinhar os textos da tela ao centro das páginas principal e de informação.

(AttributeText) e (AttributeImage) podem ser usados ​​agora no menu principal de temas.

Adicionado sufixo MiB a #Size AttributeText.

(Corrigido bug antigo) Corrigido um bug em temas personalizados que usam a página de informações, onde se os elementos da página principal vão em dois dígitos, por exemplo, "main10:", os elementos da página de informações que vêm em um dígito, por ex. "info0:", não são carregados.

(Bug corrigido) Corrigido um bug com fontes onde eles não eram carregados com temas personalizados.

(Correção) Tema de carregamento fixo do dispositivo "manual".

VMC, correção para nome de VMC não exibido ao entrar pela primeira vez no menu se já houver um configurado.

Várias correções de bugs.

[PS2] Open PS2 Loader PS2Home (v0.9.4 WIP r1850)

OPNPS2LD-v1.0.0_1589_ifcaro_all-b722987-2021-01-06.zip

BETA VERSION: 

OPNPS2LD-v1.1.0-Beta-DB_all-1922-f1ee78a-2021-02-01.zip

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